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简单游戏,轻松游戏

现在有些游戏的系统做得很复杂,比如装备系统,有强化、升星、打孔、镶嵌、突破、进阶、炼化、融合、洗练、改造、拆解、铭刻、雕 琢、鉴定、附魂等十多种打造玩法。这个系统里很多名词很接近,比如“突破”和“进阶”很接近,“炼化”和“洗练”很接近,“铭刻”和 “雕琢”很接近,光去记忆区分这些玩法就已经是很复杂的事情了,此外还要记得这些玩法各自怎么玩,能增加什么能力,需要去哪里获取材 料来玩,更是令人头大。

《龙武》不做复杂难懂的系统,各个系统都可以快速上手,比如装备系统的打造,只是强化、升星、镶嵌和附加属性。又比如经脉系统, 只需要积攒经脉丹就可以修炼。

《龙武》也不定一些隐晦难懂的名词或者概念,都是通俗易懂的词汇。比如五行系统里,“火系攻击”、“火系防御”、“火系破防”, 这些名词在看的时候就能基本理解它们的效果和关系。

《龙武》的活动也是以简单轻松为主。比如押运宝藏活动,是挂机运镖玩法;比如帮会种植活动,种下树苗,相互浇一下水就可以了; 又比如说帮会篝火活动,帮会所有人集中站在篝火旁边,就可以一直加经验了。当然,《龙武》的活动副本也是要协作要一定技巧的,但都秉 承了“简单游戏,轻松游戏”的原则。

黄金2小时

在一些游戏里,我们从早上上线到晚上下线,一直都在不停做任务、做活动、做副本,来获取经验和道具,不然就会被别人超出很大一截。这形成了一个恶性循环:每天不花10个小时玩游戏,就落后别人很多;每天花10个小时玩游戏,长期下来又会感觉很疲惫。

龙武提出了“黄金2小时”的概念,即“20%时间获得80%收益”的游戏设计理念。

在两个小时的时间里,我们可以完成晚上8点档的全民活动、押运宝藏活动、产出经验和道具的普通副本、中立日常任务、挖宝、帮会种植等活动,这些活动大多比较简单轻松,把这些活动做完后,就已经拿到了80%的经验和道具,也就是获得了80%的能力积累。

所以,每天只要玩两个小时,无论是经验等级,还是战力水平,都不会落后长期在线的人太多,完全可以每天一起做活动,一起做任务,一起PK。