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普通的网游,一般在刚开区一段时间里,物价都很高,一些稀少的东西,会被炒到天价。但是很快,因为游戏留不住玩家,在线人数急剧下降,再加上游戏经济设计不够完善,游戏道具的价格变成了“大白菜”价格。同样的,账号角色也因此变得很不值钱,花了几千块钱和一个月时间玩的号,可能这个时候只值百来块钱了。

《龙武》却不会出现这种情况。《龙武》玩家的粘性很高,忠实老玩家非常多,而且不断有新玩家进入,各区的人数比较稳定,再加上经济系统设计的合理完善,游戏道具的价格不会有暴涨暴跌的情况,一颗一档宝石在开区时卖12锭银两,在一年后还能卖10锭到11锭银两。

正因为《龙武》经济系统的稳定,有一部分玩家通过做“商人”,或者出售自己打到的材料,又或者练生活技能做装备等,每个月都拿到了稳定的收入,根据个人投入时间和技巧的不同,这些玩家一般每个月都能拿到2000到4000不等的人民币。

同时,我们首创引入装备保险。普通网游的装备随着开服时间越久,装备越不值钱;加入装备保险之后,装备反而越来越值钱,甚至增值;装备返还金币最高可达投入的150%!