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在传统网游中,装备系统对玩家来说就是一把双刃剑。玩家总是渴望拥有更好的装备,来帮助玩家提高“硬件”实力,使其无论是在下副本或者战场PK中,都可以无往而不利!从这一方面来说,玩家们对装备系统自然是爱到极致的,然而,与此同时,玩家们也对这个系统满腹牢骚,而且这种挥之不去的厌恶似乎是伴随着装备系统的出现而诞生!

我们曾经将网游玩家分为四个等级,骨灰级、忠实级、路人级和新手级,并分别对他们进行了取样调查。调查结果显示,传统网游的装备系统大致有两个令所有阶层玩家都恼火的共同特点:

1、装备替换频率。在绝大多数网游里,装备和人物角色一样,都具有自己的等级。玩家们没达到一个等级,都需要更换相应等级的装备来提升战力,否则属性、技能伤害等都会被相同等级甚至低等级的玩家撇下,同时在挑战副本、野外BOSS或者与玩家PK时,将会非常吃力。这些诸多方面的因素将会促使你必须去获取新的装备,然而,在这个时候,新的主要矛盾又产生了:当你想去获取装备时,你发现装备被分为了三六九等,品质越高的装备很难获取,有些游戏里的极品装备甚至只能通过RMB获得。如果,你侥幸获得品质略高的装备时,又发现换下来的装备已经毫无用户,或者卖给游戏商人,换取一两个铜板吗,或者干脆直接销毁!这些装备上的损失,我们通常称之为“价值流失”!装备的价值流失,无疑会损害玩家的虚拟资产。

2、概率性打造。装备的强化、升星、镶嵌等等,全都是概率成功的,你花钱花时间攒起来的材料,可能会经常打造失败,完全没有提升装备的能力,有些游戏甚至最珍贵的装备说碎就碎,明明提示99%锻造成功率,能连续失败N次。GM,你是猴子请来的逗比吗? 网游中大家往往会碰到概率性的玩法,损失的真金白银,伤害的是玩家的心!

《龙武》首创游戏“成长型装备”,很好地解决了这两个问题。

《龙武》的装备在人物升级到一定阶段时,可以进行升档,直接把原来的装备升成高一档次的装备,属性会得到提升,装备外观也会变得更加华丽漂亮。因为装备是直接升档得到的,以前花钱花时间打造的属性会全部保留,不会有任何损失。

而且,《龙武》的装备不再沿用传统网游的概率性打造玩法,强化、升星、镶嵌、属性转移等,所有打造都是100%成功,不花冤枉钱,不花冤枉时间。