人物属性
基本属性
战斗属性
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属性类型 |
描述 |
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物理攻击 |
增加物理攻击造成的伤害,战士和弓手的装备每一点物理攻击可增加60点威力值,增加1%物理攻击可增加装备威力值与装备档次有关。 |
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法术攻击 |
增加法术攻击造成的伤害,法师、巫师和药师的装备每一点法术攻击可增加60点威力值,增加1%法术攻击可增加装备威力值与装备档次有关。 |
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物理防御 |
减少物理攻击对您造成的伤害,装备增加一点物理防御可增加的威力值与职业有关,增加1%物理防御可增加装备威力值与装备档次有关。 |
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法术防御 |
减少法术攻击对您造成的伤害,装备增加一点法术防御可增加的威力值与职业有关,增加1%法术防御可增加装备威力值与装备档次有关。 |
其他属性
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属性类型 |
描述 |
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命中 |
增加您攻击时的命中概率,命中值增加可使装备增加威力值与装备档次有关。 |
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躲闪 |
增加您受到攻击时的躲闪概率,成功躲闪后您将不受此次伤害,躲闪值可增加装备威力与装备档次有关。 |
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格挡 |
增加您受到攻击时的格挡概率,成功格挡后您只受到50%的伤害,格挡值可增加装备威力与装备档次有关。 |
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穿透 |
增加您攻击的穿透概率,穿透可以抵消对方的格挡效果,穿透值可增加装备威力与装备档次有关。 |
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坚韧 |
减少受到致命伤害的概率,坚韧值可增加装备威力与装备档次有关。 |
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物理致命 |
增加您的物理攻击致命概率,致命可使伤害效果增加50%,致命值可增加装备威力与装备档次有关。 |
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法术致命 |
增加您的法术攻击致命概率,致命可使伤害效果增加50%,致命值可增加装备威力与装备档次有关。 |
[所有资料均以线上游戏内数据为准]

